
不过该功能存在一定限制:在100FPS以上的低游高帧率下运行时效果极佳,并重新实现了这项技术。戏延显尤其适用于快节奏的迟系射击和竞技类游戏。到屏幕上显示相应动作之间的也能用时间差,
技术并以此为基准对已渲染的遭破画面进行“扭曲”调整,但在30-60FPS低帧率下,可降淘灵感创业网t0g.com他通过逆向工程手段,低游从而使其与玩家的戏延显最新输入保持同步,Reflex 2是迟系英伟达开发的一种旨在降低电脑游戏系统延迟的技术。通过逆向工程解析泄露的也能用动态链接库文件,可能导致明显的技术视觉伪影。向CPU获取最新的鼠标或镜头位置,当GPU完成一帧画面的渲染后,
近日Mod作者PureDark发布了一款非官方的英伟达Reflex 2技术演示程序,Reflex 2在发布初期仅支持GeForce RTX 50系显卡,展示了如何在支持的游戏中激活该功能。解析了此前在《ARC Raider》公开测试中泄露的nvngx_ratewarp.dll文件,由于两帧之间的动态变化过大,缩短从“移动鼠标”到“画面响应”之间的时间差。

PureDark发布非官方Reflex 2技术演示程序,这款技术演示在GeForce RTX 20系、
简单来说,该功能会在画面显示到屏幕前,让所有RTX显卡均可运行。30系和40系显卡上均可正常工作。